2013年10月18日金曜日

FSS Phantom 3D 肩部 - 1

FSS Phantom Hand -20131019
肩部の関節作業

僕の作業方法は大体平面から始まる

要はPLANEを一つずつ輪郭を構築してから、厚みを与える

その後繋ぎ合わせる手順で行う

そうすれば、複雑な立体物をより簡単に作れると思います

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