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2019年7月31日水曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -12

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT

High Poly作業開始

最近夜は制作してない、ハードサーフェスのモデリングを勉強している

やっぱり色々方法やテクニックを習得したい

制作はもっと速くになりたいですね



2019年7月29日月曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -11






最終角度決めた

一部パーツ干渉回避するために修正したと

シッポに二つノズルジェットエンジンをつけた

やっばりジェットエンジンがないと

飛ぶのイメージが薄いから、アレンジしてみた




2019年7月25日木曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -10




一部修正した

立つ時の角度調整

今精一杯50度ぐらいかな

一部干渉なところは改造回避して

30度~40度は一番ベストだと思う

2019年7月24日水曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -9









一部合わせ修正と改造ポイント

可動性を増やすために所々改造や修正が必要

もう木曜日だね、時間たつのが速いな

もう少し詰めていこうか


2019年7月23日火曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -8

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT

ブーメラン ユニット装着してみたぞ~

まだ終わってないけど、一応装着してみたい

模型だと物理的には絶対倒れてしまう姿勢

3Dは自由だ~全装備はやっぱり迫力満点

ブーメランは簡単に動きをさせたいためには一部パーツを調整が必要だ

今月は意外に仕事、育児、趣味のリズムが乗った感じ

制作はドンドン進んでいる

ただ隻狼はあとラストボース残っていて、ゲームやる時間さすがにもうないだ

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -7

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -20190723
最終形態

ついに蛾からモスラに進化したよ

今週モデリング終わるのは確実だ


2019年7月22日月曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -6

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -20190722

本当に蛾になっている

モデリングのやり方いつの間にか変わった

今の流れはこんな感じ

外形大体形状を構築 > Booleans > 内部のラインは必要以外また繋がらない

> hard edge設定   > Bevel > 一部内部のライン繋ぐ >  clean up  

昔のやり方より確かに速くなった気がする

2019年7月19日金曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -5

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -20190719

今日の進捗 - 翼 part 2~

今週はよく頑張った

来週あたりモデリングは終わる感じがする


2019年7月18日木曜日

学習メーモ_MAYA表示関連


点を大きく表示+開口部エッジに太くライン表示

windows>settings / preferences > preferences > polygon

Vertex Size :6

Board edge: on

edge width:3

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



選択されたエッジ/面の色変更

windows>settings / preferences  > Color settings > Active > Component

Polygon edge:Yellow

Polygon face:Red

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -4

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -20190718

驚異の連続更新~

なんか蛾みたい形状だね

2019年7月17日水曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -3

FSS LED MIRAGE Boomerang Unit -20190717
いよいよ翼に突入だ

突然の感想だけど

3DCGという物がいつか誰でも気軽いできるようになるだろうね

今の色々ソフトを使えば、昔より簡単にできだけど、またまたソフトの操作とか難しい

興味と根性がないと、習得するのがなかなか無理なもの

これはちょっと昔のWEB作りみたい

HTMLとか分からないと、WEBができないとか

ただ今WEB作りには色々な出来ているフォントを使えば、簡単に自分のWEBができる

凄く特殊なサイトだけはプロをやってもらうけど、WEB制作の価値もうガタ落ち

いつか3DCGもうその時代になるだろうね

でも工具どう進化しても芸術自体が変わらないと思う

2019年7月16日火曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -2

FSS LED MIRAGE Boomerang Unit -20190716
リサーブユニットよりでかい

パーツも意外と多い

最近一つオンラインCG研修クラスを受けることに決めた

今年の9月末から来年の2月まで、

約22週間の土、日9:30~17:00授業を受けることになった

結構ハードな授業時間、あと課題もあるし

仕事をやめるかやめないか、また決めてないけど

とりあえず、今自分がやりたいことをまずぶつかってみよう

家庭の用事とか、子育てとか、それを考えてたら

いつまでも始まらないから

授業の件はまた嫁に話ていないけど

半年間なんとかやり繰りできると思う

暫くファイプスターの制作の中止すると思うけど

授業を始まる前に、必ずこの作品を終わらせる

2019年7月12日金曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -1

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT

早速ブーメランユニットを着工しました

またまた曲面+曲面+曲面の連続だ

今モデリングはもう参照図を使わず、

パーツだけ手に取って見ながらモデリングしているけど

やっぱりこう多曲面なパーツは色々作り順番を考えなければ、極力最少な面で

形状を表現する

スケッチと言えば、ラフだね

今月少なくともモデリング終わりたいね

2019年7月10日水曜日

FSS LED MIRAGE FLAME LAUNCHER -11






久々動画をアップした
一応WAVE社のLED MIRAGE With FLAME LAUNCHERの模型
これでモデリング終了(腰部スパットケース忘れてた?)
このままブーメランまで作っていこうかなぁ
どんどん形が出来てるから、なんか楽しくなってきた

FSS LED MIRAGE FLAME LAUNCHER -10

FSS LED MIRAGE FLAME LAUNCHER-20190710

FSS LED MIRAGE FLAME LAUNCHER-20190710

ジョイント接続しよう

2019年7月9日火曜日

学習メーモ_MAYA 点の調整





点を線方向に動かしたい場合

まず D を押して

XYZ軸は変更できるモードになり

変更したい点を選んで

その次、Ctrl押しながら、動かしたい線方向に選んで

軸はその線と一致になります

FSS LED MIRAGE FLAME LAUNCHER -9

LED MIRAGE Reserve Unit -20190710

リーサブユニットと本体取り付け用なジョイントが漏れてた

だからなんか物足りないだ~

今月毎日良い感じてぼぼ毎日制作している

この勢いで作品を完成させたい




2019年7月7日日曜日

フリーマ無事終了





7/7 日曜日のフリーマ無事終わりました

結局LED MIRAGE FLAME LAUNCHERには間に合わなかったけど

先週ほぼ毎日制作に励んでいたから、大分良い感じ進んでいる

僕は一人フリーマ参加するのが結構好き

孤独な感じ、なんか一人山登りみたい

その時間は色々考えられる

作品人気あるかないか両方ともこれからもっと頑張っていこう気持ちが湧いてくる

それが参加の最大の目的

僕は作品作りのこの数年間、一番の感想は

いくら自分が凄いと思うこと、他人にはどうでもいいのがよくある

でも自分が好きだから、やり続けるのがもっと大事

2019年7月5日金曜日

2019年7月2日火曜日

FSS LED MIRAGE FLAME LAUNCHER -7

FSS LED MIRAGE-20190702

今回UV作業はUV Layoutでやらなかった

MAYA2018はUnfold 3Dの機能併入、新しいUV Toolkitがあったから

workspaceもUV Editingがあって、意外と便利になった

だだそれだけじゃ、UV layoutに捨てる理由は足りない

その上に良いプラグが見つかったから、もうUV layoutはサヨナラだ~

そのツールはUVWrapper by Malcolm341

また試して使っているけど、単なる一々OBJ保存して、UV layoutにインポートしなくなる

ことだけ、結構時間が節約できた

それと操作も結構簡単、1個パーツ平均2-3分で終わる感じ

ツールは有料だけど、興味ある方は試してみてください



UVWrapper by Malcolm341

https://gumroad.com/malcolm341#