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2019年8月29日木曜日

2019年8月27日火曜日

BANDAI RG 1/144 RX-93 Nu Gundam 完成作品

RG 1/144 RX-93 Nu Gundam

RG 1/144 RX-93 Nu Gundam

RG 1/144 RX-93 Nu Gundam

RG 1/144 RX-93 Nu Gundam

RG 1/144 RX-93 Nu Gundam


昨日シール貼り終わって、つや消しスプレー塗装して、完成しちゃいました~~

いろなポーズができるから、遊ぶも写真とるのも楽しい

今後作品の参考にもなれるだろうね

Nu Gundam改めてみると、やっぱり格好いいな~


また時間があったら、今度RGのサザビーも作りたい

良いリフレッシュができたから

そろそろLED MIRAGEの3D制作に戻ろか


BANDAI RG 1/144 RX-93 Nu Gundam





最近話題になっている今年最強のガンプラが現れた

BANDAI RG 1/144 RX-93 Nu Gundam

大分長い間プラモも弄っていない僕もちょっと遊んでみたかった

つい買ってしまって、先週からまた3D制作をさぼって、

ちょこちょこガンプラを作り始めた

組み立てと仕上げ、その無我夢中の時間がなんだか子供のように楽しくて

ただ作品に対してあまり理想が高すぎると、ついついあれもやりたいこれもやりたい

本当にきりがない、これは3D制作と同じ、ますます時間がなくなるだけ

だから作る前にもう精々2週間の個人時間で完成させたい


ガンダムシリーズ僕あまりすぎじないけど、唯一気に入ったのが

Nu GundamとMSA -0011 EX-S、SAZABI この三機しかない

まぁ、いつかこの三機も3Dで作ってみたいと考える

ただ BANDAI NAMCO既にゲームとか3D化な物が結構出ている

作るなら、オフィシャルと違うテイストでしないと意味ない

2019年8月20日火曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT UV作業-1

Fss LED MIRAGE Boomerang uint


ハードサーフェイスの作品一番面倒くさい作業はUV展開作業だと思う

如何に速く終わらせるのはいつもの課題

今MAYA2018を使っていて、UV editingのインタフェースに切れ変えるから

なんか洗練された感じて、やりやすかった

あとMalcolm341さんが開発されたプラグインも凄く便利

これでUV-layoutもう要らなくなった


Malcolm341さんはUV以外も色々便利なツールも開発している
全部ツールまとめてのセットはなんと15.99ドルだけで買える
しかも新しいツールが開発された時も無料更新ができる

MAYA使用者にお勧めです




2019年8月18日日曜日

エバンゲリオン映画制作会社もうBlender に移行しました!!



エバンゲリオン映画制作会社もうBlender に移行しました!!



今まで業界流通しているツールはMAYAや3DS MAXなので、できる人間も比較的に

多いだから、Blender割り込める機会がなかなかなかった


やっばり金銭面はBlender はダダだから、会社経営にとって凄く魅力的だし、今最新の

Blender 2.8もっと簡単に操作できると驚異的なEEVEE GPUレンダリングができるから

これは さすがに移行を考えるしざるえない


MAYAと3DS MAX 2019年バージョンでも何か驚くほどな更新もない比べ

Blenderのますます進んでいる気がする

いよいよBlenderの時代か


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今日ブログ名を変えました

元々Digital the Five star Stories からMECHA ART Deptに変更

これからファイプスター以外にもメカ物も作って行きたいと思ってるから変更しました

お楽しみに

2019年8月15日木曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -16




High Poly終わったら、UV作業する前に

4エッジ以上のPOLY FACEあるかどうかの確認が必要です

モデルはレンダリングやアウトプットして、他のソフト(例えばMarmoset Toolbagとか

Unreal Engineなど)にインプットしたい場合、4エッジ以上の面があった場合モデルが

おかしくなってしまうから、こういう修正な作業が必要

またまた地味な作業が延々と引き続く

2019年8月13日火曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -15

FSS LED MIRAGE Boomerang Unit -20190813

HIGH PLOY作業ついに完成しました

修正するところ意外と多い

今回テストレンダリングはKEYSHOTでやってみた

結構簡単にできるから、テストレンダリングには向いてるソフト

最終作品今までと同じArnoldで やるけど、

今回Marmoset Toolbagも試してみたいと思う











2019年8月8日木曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -14

201908008

今日はパパの日だね

台湾は今朝大きい地震だし、大雨で台風が来てるし、なんでことだ

まぁまぁ、台風のおかげで明日休みの可能性が高い

それはそれでラッキー

HIGH POLYモデリングもうそろそろ終わるって言ってるけど

まだ終わってないね

ちょっと疲れた

またゲームをやりたくなった

2019年8月2日金曜日

Blender 2.8 リリース

Blender 2.8

Blender 2.8 リリース

https://www.blender.org/download/releases/2-80/


最強の3Dソフトついにリリースしました

早速インストールしてみましたけど

僕未だにMAYAからBlenderに転向していない

転向したいと言っても、MAYAもう十年以上触てきたから

そんな簡単に切り捨てるなんて、なかなか難しい

MAYAと3DS MAX一体どうすれば、この強敵を立ち向かうのか

Marmoset Toolbagを買収するしかない

とにかくBlender2.8凄すぎるから

Blender 2.8自分が勉強したいと言ってもむしろ将来子供を勉強させたいぐらい

いつかこの夢叶えたいなぁ

2019年8月1日木曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -13

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT

今日の進捗

モデリングって本当に長いトンネルを通るみたい

延々と続く、歩いて、歩いて、歩いて その繰り返し

忍耐力が必要だ