2014年7月17日木曜日

FSS Phantom 3D UV - 4

FSS Phantom UV-20140718

頭部-UV完成です。

一部MAYAのUV、大半はUV-LAYOUTで作業した。

その中に一個パーツのHigh Poly作業やり過ぎたから、結局UV作業は凄く大変だった。

こういう場合はやっばりMid Polyを残して、UV作業で使って、その後High Poly にtransfer attributes

すれば良いだろうね。今度はやってみよう!!

 

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