MECHA ART Dept.
デジタル+メカ+アート Making Mechanical 3DCG Main Work:The Five Star Stories
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FSS Phantom - 3D
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2017年6月2日金曜日
FSS Phantom White - 最終作品
FSS Phantom-20170603
FSS Phantom-20170603
2017年5月9日火曜日
FSS Phantom Red -最終作品
FSS Phantom -20170509
FSS Phantom -20170510
下は修正版
何か違うのが分かるかなぁ~
2017年4月25日火曜日
FSS Phantom Black - 最終作品
FSS Phantom Black -20170425
2017年4月20日木曜日
FSS Phantom Black- 最終作品
FSS Phantom black -20170420
2017年4月17日月曜日
FSS Phantom Black - Rendering
FSS Phantom Black -20170417
黒いは難しいなぁ~
2017年4月13日木曜日
FSS Phantom White - 最終作品
s
FSS Pahntom White -20170414
2017年4月9日日曜日
FSS Phantom White - Rendering
FSS Phantom-20170410
Phantom 色変え
元々Mental Rayでレンダリングした作品
また改めてAronld でレンダリングしてみました
Phantomの元の設定中には白、黒、赤、三色機体があって
日
ついてに白い機体に変更しました
傷や汚れの表現を無くし、新車ようなピカピカに
やはりAronldの設定はMental Ray簡単
多分もうMental Rayでレンダリングするのは無いと思う
2015年5月18日月曜日
FSS Phantom 3D ポーズチェンジ -3
FSS Phantom Final Work -20150518
FSS Phantom Final Work -20150518
FSS Phantom Final Work -20150518
2015年5月16日土曜日
FSS Phantom 3D ポーズチェンジ -2
FSS Phantom Final Work -20150516
FSS Phantom Final Work -20150516
FSS Phantom Final Work -20150516
FSS Phantom Final Work -20150516
FSS Phantom Final Work -20150516
白い系列-新しいポーズだ~
2015年5月14日木曜日
FSS Phantom 3D ポーズチェンジ -1
FSS Phantom Pose - 20150514
ポーズチェンジだ
一旦剣を下ろす
2015年5月9日土曜日
FSS Phantom 3D 壁紙 -1
FSS Phantom Final work -20150509
ファイブスターストーリー 大フィルモア帝国ファトンム 剣聖慧茄
DeaskTop Download 1920x1200
http://www.creatorsbank.com/download/detail.php?download_work_id=5429
FSS Phantom 3D 合成、最終仕上げ -2
FSS Phantom Final Work -20150509
やっばり白いは格好いい
2015年5月6日水曜日
FSS Phantom 3D 合成、最終仕上げ -1
FSS Phantom Final Work -20150507
FSS Phantom Final Work -20150507
FSS Phantom Final Work -20150507
長い間お疲れ様でした~~~
と言ってもまだ終わってない
一応定番ポースの第一弾作品ができました
色々ポースを変えて、作品はトンドン出てくる予定
伝説魔導大戦の幽霊、慧茄騎 思う存分堪能せよ
2015年5月3日日曜日
FSS Phantom 3D コンポジット -1
FSS Phantom composite -20150503
レンダリング一段落したところ
コンポジットはNUKEで行う
昔はAEを使っていたけど、やっばりNUKEの操作フェスは簡単で分かりやすい
色校正のなかなか大変です(汗)
2015年4月28日火曜日
FSS Phantom 3D テスト レンダリング -4
FSS Phantom Test Rendering -20150429
剣の細部
実際模型にはこういうティデールがないです
あくまで自分アレンジした物です
2015年4月25日土曜日
FSS Phantom 3D テスト レンダリング -3
FSS Phantom test rendering - 20150425
剣付き定番のポ-ズです
Matal ray のmia材質はOcclusion renderingより綺麗設定できるんだ
2015年4月21日火曜日
FSS Phantom 3D テスト レンダリング -2
FSS Phantom Test Rendering -20150421
Occlusion Render test
またまたテストと調整が続く
僕は個人的こういう色なしサフ吹いただけの模型が’好きです
2015年4月11日土曜日
FSS Phantom 3D テクスチャー -7
FSS Phantom - Texture 20150411
最も悩ましいところは両面(曲面)に形状違うことです
結局はBUMP MAPの方法は一番は速いでした
2015年3月30日月曜日
FSS Phantom 3D テスト レンダリング -1
FSS Phantom Test Randering - 20150330
FSS Phantom Test Randering - 20150330
FSS Phantom Test Randering - 20150330
テクスチャーの作業は残る一部作業しかない
一応テスト レンダリングをした
完成にはまたまただけど、終点が段々見えてきた
2015年3月24日火曜日
FSS Phantom 3D テクスチャー -6
FSS Phantom Texture - 20150324
足部テクスチャー完成
なかなかの快進撃だ~~
目標4月の連休までテクスチャー全部完成させたい
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