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2021年11月26日金曜日

ブラックフライデー マーケットプレイスセール

 



https://www.unrealengine.com/ja/blog/black-friday-marketplace-sale-thousands-of-assets-now-up-to-70-off?lang=ja


ブラックフライデー マーケットプレイスセールをお見逃しなく。

1万点以上のアセットが最大 70% オフです!


僕普段からちょこちょこゲームアセットを買っているけど

ただ高い物やすぐに使わない物が欲しいリストに入れている習慣がある

セールの時に半額ぐらい買いまとめるのは凄くお得です


今回ちょっとゲーム制作に当たって、たくさんアセットが必要だから

合計金額7万円ぐらい(セール前14万ぐらい)爆買いしました。

勿論これは嫁には内緒の話

命かけの買い物だ~ 半額の威力は恐ろしいよ~



何故こんなに高いかというと、実際殆どの物は1000円から3000円ぐらい値段

その中にめちゃ高い物を紹介したいと思います


このクリエーター(Polyphoria)のアセットです

大体1万から4万ぐらい値段が多い

モデルのモジュール化されているから、要するに一個買って、組み合わせて

何十個キャラクターが生成可能です

あとモデルのティテールはトップレベル

今市販されているビデオゲーム負けないぐらい品質

僕も3Dモデル作る経験があるから、このレベルのモデルはこの値段で売るのは

本当に安すぎると思います

マーケットプレス何万件のアセットがあるけど、トップレベルのモデルは僅か

しかない。


お金余裕があれば、この作者のアセット全部買いたいけど

嫁に殺される危険があるから、少しずつ買い集めていくしかできない

今回制作しているARPGにもこのアセットが登場するから

お楽しみに






2021年11月20日土曜日

Make ARPG GAME in Unreal Engine 4 Vol.12

 


今週の更新内容

1.スキル選択UI

 プレイヤは斧系奥義2つ、槍系奥義2つが搭載可能

 全部6種類ある、一部はゲーム中で獲得と考えている

 あと最初は16種類様々のスキルを選ぶことができる

 プレイヤは全部攻撃系のスキルを搭載しても全然OKだけど

 ただゲーム中HP回復も回復系のスキルを使うしかできないので

 回復系のスキルがない場合、死亡しやすくなる

 プレイヤの遊ぶスタイルで自由に決めることができる

2.敵に血エフェクト追加

3.奥義実装

 奥義の名前はまた一つ悩ましいところ、とりあえず北斗の拳や魁男塾の奥義をまねして

 おく。あとでまた名前を付け直す

 音声も一応文字音声変換のサイトで作ったものです

 あまり感情がないロボット音声しかできない。

 正式版は声優で吹き替えの金あれば、ちゃんとやっていきたいですね

 北斗無双みたいになると、やっぱりカッコイイと思う

4.スキル冷却時間のエフェクト更新


これで遊び方がほぼ固まった。あとそれぞれ細かいところを仕上げしていくだけ

ソウルの隣にサイコロのアイコンがある

これは小さい博打ゲームを考えている。

戦闘で勝ちやすいために、多くソウルが必要ですから、敵にうまく倒せないなら

博打でかけてみて、もしかするとたくさんソウルが獲得できるかもしれない

それと秘蔵のスキルや奥義が得られるもあるかもしれない



2021年11月11日木曜日

Make ARPG GAME in Unreal Engine 4 / vol.11-1

 


やれやれ、先週旅行しに行ったため、更新してなかった。

まさか今週もできないないとは....悔しい

実際制作はコツコツ進んでいるけど、やっているうちにどこかでこういうすれば、

もっとよくなるじゃないかというアイディアがどんどん出てくる

素人ですから、最初から企画を立て、一個一個やってくる感じではない

ただアイディアが発散すぎて、ゲームが完成できなくなった例多分山ほどあると思う


制作の話に戻ると

今ゲームのキャラクターのスキルや奥義を選択する画面を作っている

このアームARPGというけど、レベル制ではないです

敵倒して経験値を得て、レベルアップの世界はもうウンザリだ

基本的キャラクター全てのスキすルと奥義はゲームのソウルを消費する

発動必要のソウル数はそれぞれ違う

プレイヤは自分の好みで組み合わせ、キャラクターに搭載すればよい

ソウル獲得する方法

1.敵倒し

2.博打

 敵倒す得られるソウルが限られているため、運をかけて博打して、

 大量のソウル稼ぐことが可能です。ただし負ける場合元々もっているソウルも失う

 博打の内容はまた考えている最中です


一部スキルや奥義はゲームのイベントで獲得、もしくは博打で獲得することなる

なるべくプレイヤが驚くような獲得方法を考える

ゲームって驚きと喜びが大切でしょう

来週メニューのファクションを実装して遊ぶ