MECHA ART Dept.
デジタル+メカ+アート Making Mechanical 3DCG Main Work:The Five Star Stories
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2015年4月28日火曜日
FSS Phantom 3D テスト レンダリング -4
FSS Phantom Test Rendering -20150429
剣の細部
実際模型にはこういうティデールがないです
あくまで自分アレンジした物です
2015年4月25日土曜日
FSS Phantom 3D テスト レンダリング -3
FSS Phantom test rendering - 20150425
剣付き定番のポ-ズです
Matal ray のmia材質はOcclusion renderingより綺麗設定できるんだ
2015年4月21日火曜日
FSS Phantom 3D テスト レンダリング -2
FSS Phantom Test Rendering -20150421
Occlusion Render test
またまたテストと調整が続く
僕は個人的こういう色なしサフ吹いただけの模型が’好きです
2015年4月11日土曜日
FSS Phantom 3D テクスチャー -7
FSS Phantom - Texture 20150411
最も悩ましいところは両面(曲面)に形状違うことです
結局はBUMP MAPの方法は一番は速いでした
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