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Blender 2.8 |
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blender 2.8 |
最近3DCG業界で大きい話題になったのがBlenderというソフトは2.8 betaがリリースした
Blenderって??? 3DCGを弄っている人は多少聞いたことがあると思う
ただ実際このソフトで作品を作る人はまた少ない。
学校の勉強から仕事まで、全て3DS MAX やMAYAが主流になっている
この二つソフトは3DCG業界ではまさに不動の地位を占めている
blender 2.8以前は操作やUI等は特々なやり方、既に主流ソフトに使い慣れている人には
不親切なところがあるから、これもblender 流行らない原因の一つ
何故かblender 2.8 betaから一気に逆転勝利みたい、まずblender 2.8から操作とUIを主流に
変わってしまう。あとは最新のGPUリアルタイムレンダリングEEVEEEが登場しました。
これは多く人が夢を叶えたとも言える。今までリアルタイムレンダリングはまずOFFLINE
レンダリングと比べて画質が劣る、動画等には大量の時間を費やすOFFLINEレンダリング
しかないとか、もしくはゲームエンジン(UNITY、UNREAL等)を使って、リアルタイム
レンダリング使って、動画を作る。でも、モデリングもし動作修正したい場合、また
MAYAに戻さなければなりません。とても不便です。
Blender はモデリングながら、リアルタイムレンダリング可能、画質も綺麗だから
全ての作業はBlenderでやることができるという便利さが一番魅力的です
時代か~~~
怖いなぁ
十何年間を使ってきたMAYAの未来は危うい?
こんな驚異なソフトblenderは無料だし!!!
一体この世界はどうなるでしょうかね
https://www.blender.org/2-8/