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2019年8月29日木曜日
2019年8月27日火曜日
BANDAI RG 1/144 RX-93 Nu Gundam 完成作品
BANDAI RG 1/144 RX-93 Nu Gundam
BANDAI RG 1/144 RX-93 Nu Gundam
大分長い間プラモも弄っていない僕もちょっと遊んでみたかった
つい買ってしまって、先週からまた3D制作をさぼって、
ちょこちょこガンプラを作り始めた
組み立てと仕上げ、その無我夢中の時間がなんだか子供のように楽しくて
ただ作品に対してあまり理想が高すぎると、ついついあれもやりたいこれもやりたい
本当にきりがない、これは3D制作と同じ、ますます時間がなくなるだけ
だから作る前にもう精々2週間の個人時間で完成させたい
ガンダムシリーズ僕あまりすぎじないけど、唯一気に入ったのが
Nu GundamとMSA -0011 EX-S、SAZABI この三機しかない
まぁ、いつかこの三機も3Dで作ってみたいと考える
ただ BANDAI NAMCO既にゲームとか3D化な物が結構出ている
作るなら、オフィシャルと違うテイストでしないと意味ない
2019年8月20日火曜日
FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT UV作業-1
Fss LED MIRAGE Boomerang uint
ハードサーフェイスの作品一番面倒くさい作業はUV展開作業だと思う
如何に速く終わらせるのはいつもの課題
今MAYA2018を使っていて、UV editingのインタフェースに切れ変えるから
なんか洗練された感じて、やりやすかった
あとMalcolm341さんが開発されたプラグインも凄く便利
これでUV-layoutもう要らなくなった
Malcolm341さんはUV以外も色々便利なツールも開発している
全部ツールまとめてのセットはなんと15.99ドルだけで買える
しかも新しいツールが開発された時も無料更新ができる
MAYA使用者にお勧めです
2019年8月18日日曜日
エバンゲリオン映画制作会社もうBlender に移行しました!!
エバンゲリオン映画制作会社もうBlender に移行しました!!
今まで業界流通しているツールはMAYAや3DS MAXなので、できる人間も比較的に
多いだから、Blender割り込める機会がなかなかなかった
やっばり金銭面はBlender はダダだから、会社経営にとって凄く魅力的だし、今最新の
Blender 2.8もっと簡単に操作できると驚異的なEEVEE GPUレンダリングができるから
これは さすがに移行を考えるしざるえない
MAYAと3DS MAX 2019年バージョンでも何か驚くほどな更新もない比べ
Blenderのますます進んでいる気がする
いよいよBlenderの時代か
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今日ブログ名を変えました
元々Digital the Five star Stories からMECHA ART Deptに変更
これからファイプスター以外にもメカ物も作って行きたいと思ってるから変更しました
お楽しみに
2019年8月15日木曜日
FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -16
High Poly終わったら、UV作業する前に
4エッジ以上のPOLY FACEあるかどうかの確認が必要です
モデルはレンダリングやアウトプットして、他のソフト(例えばMarmoset Toolbagとか
Unreal Engineなど)にインプットしたい場合、4エッジ以上の面があった場合モデルが
おかしくなってしまうから、こういう修正な作業が必要
またまた地味な作業が延々と引き続く
2019年8月13日火曜日
FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -15
2019年8月8日木曜日
FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT -14
2019年8月2日金曜日
Blender 2.8 リリース
Blender 2.8 |
Blender 2.8 リリース
https://www.blender.org/download/releases/2-80/
最強の3Dソフトついにリリースしました
早速インストールしてみましたけど
僕未だにMAYAからBlenderに転向していない
転向したいと言っても、MAYAもう十年以上触てきたから
そんな簡単に切り捨てるなんて、なかなか難しい
MAYAと3DS MAX一体どうすれば、この強敵を立ち向かうのか
Marmoset Toolbagを買収するしかない
とにかくBlender2.8凄すぎるから
Blender 2.8自分が勉強したいと言ってもむしろ将来子供を勉強させたいぐらい
いつかこの夢叶えたいなぁ
2019年8月1日木曜日
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