MECHA ART Dept.
デジタル+メカ+アート Making Mechanical 3DCG Main Work:The Five Star Stories
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2013年4月19日金曜日
FSS Phantom 3D 脚部UV -4
FSS Phontom Foot-20130420
UV作業のために一回low ployの状態でoutputしなければならないORZ
休日使って、一気に完成させる
2013年4月10日水曜日
FSS Phantom 3D 脚部UV -3
FSS Phantom foot-130410
ひたすらUV作業だ
unfold3Dというソフトは使えると、本当に便利なツール
歪んだところはオレンジ色で表示してくれて、そこでチェッカーが捻れるところ
要する後でテクスチャー付けてると、そこは歪んでしまうから、UVの修正が必要だ
2013年4月5日金曜日
FSS Phantom 3D 脚部UV -2
FSS Phontom-foot-130405
前はあまりUVやってなかったから、今はUnfold3Dが使えるけど
やっばり稜線入れたモデルはUV分割作業にあまり向いてないなぁ
要するに線が選びにくい、間違えしやすい問題が出てくる
だから稜線入れるのはUV作業が終わってからやるのが良い
やっぱりモデリングはただの氷山の一角だ
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