MECHA ART Dept.
デジタル+メカ+アート Making Mechanical 3DCG Main Work:The Five Star Stories
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2013年4月5日金曜日
FSS Phantom 3D 脚部UV -2
FSS Phontom-foot-130405
前はあまりUVやってなかったから、今はUnfold3Dが使えるけど
やっばり稜線入れたモデルはUV分割作業にあまり向いてないなぁ
要するに線が選びにくい、間違えしやすい問題が出てくる
だから稜線入れるのはUV作業が終わってからやるのが良い
やっぱりモデリングはただの氷山の一角だ
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