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2013年6月17日月曜日

FSS Phantom 3D 脚部-細部処理

FSS Phantom foot-20130617

<足部アーマの溝部>

元々はZBRUSHで処理するつもりだが、そんなに難しい模様てもないから、

MAYAでなんとかした。少ないPOLYGONでできるけど、

ラインの配置ちょっと難しい、下手すると面がねじれてしまう可能性もあるので、

丁寧に処理しなければならない。

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