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2020年5月21日木曜日

Unreal Engine 動画制作-2




八周目の課題制作

いよいよUE4の核心(Blue print)に突入

Blue printは簡易型のプログラムみたいもの

ゲーム制作や動画制作とも使える

このようなキャラクター大量生成の場合はblue printで簡単にできるけど

伝統の動画制作の場合は結構大変な作業

課題制作なので、自分納得できるまで作るより制作時間と何を練習したい方が重要

表現しきれない悔しい所も一つ一つ積み重ねていくと思う

次回の課題はゾンビ系ゲーム動画みたい。楽しみに

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