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2021年4月21日水曜日

UE4 映画制作日記_002

 



UE4 Movie Develop_002





一応色々試すためにファイトシーンを作った

構図やカメラワーク等まだ深く考えられない

とにかく大雑把な輪郭を作って、技術的に可能かどうか、どこに時間や精力を注ぐか

それを把握するために物です

UE4だからこそ、こんな2-3日間でできると思う

この便利さを生かさないね

続きはもう1個コンセプトファイトシーンを作ってから

いよいよ本番制作に参ります


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