FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT-20200721
久々LED MIRAGEの制作に戻ってきた
これほどのパーツはテクスチャー作業もなかなか大変です
いかに細かく仕上げるのは時間と根性の問題
こういうほこり(汚れ)やダメージ等の表現はやっぱり
小さいモデリングやUV作業の問題が出てくるから、一つ勉強にもなる
でも一番肝心なのは大量パーツのモデルはどういうふうデータ管理するのか
ファイルの名付け、同じような設定を省く等
こういう仕事なるべく減らさない効率が上がらないし
繰り返しやっているうちにやる気が萎えてしまう
毎回終わるって嘘ばかり、すみません。
今度こそ今週中には完成させます |
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