今週更新内容
1.スキル更新
スキルそれぞれ違う消費ソウル数が違う
各ステージの敵や戦い方のも違うから、それに応じてベストスキル選ぶことが重要
今週更新内容
1.スキル更新
スキルそれぞれ違う消費ソウル数が違う
各ステージの敵や戦い方のも違うから、それに応じてベストスキル選ぶことが重要
今週の更新内容
1.レイダー表示
敵の居場所を示すレイダー
マップは結構大きいですから、ミニマップをつけると考えていたけど
実装してみると、どうしても気に食わないから、諦めた
最終的にアサシンクリードみたいレイダーを使うことにしました
距離による敵のアイコンの大きさが変わる
雑魚兵/エリート/ボスそれぞれ違うアイコンとなっている
何m距離示すのも考えたけど、実際このゲームはストーリーや手掛かり、宝探し要素が
ないから、距離そんなに重要な情報ではないと思う
ただ敵の位置をヒントにして、プレイヤが探す時間を短縮するため物です
2.屋台村
プレイヤはここにたどり着いたら、5つ種類屋台の中で、ランダムで3つが出てくる
プレイヤはソウル消費して、それぞれ特殊の物が入手できる
<鍛冶屋>
プレイヤもしく敵の攻撃増加(博打で決める)
<肉屋>
骸骨兵レンタル(ソウル多ければ、能力が強くなる)
<商人>
技能スキル販売 / ソウル借入(利息付返し)
<モンク>
<農家>
動物レンタル (プレイヤと同行して、一緒に戦う)
3.聖心会の姉貴-総剣使
<寄付>
ソウルを修道院に寄付する
一定の数寄付すると、姉貴が同行することができる。プレイヤと一緒に戦う。
<修練>
ここで制限時間内にスコアでクリアすれば、奥義習得可能です
4.奨励システム
九死一生:HP残る1/5時、エリートやボス倒す時、2倍ソウル獲得
獅子奮迅:連続コンボ攻撃成功10回、同時敵が死亡、2倍ソウル獲得
国士無双:奥義使用する時、同時敵が死亡、2倍ソウル獲得
金剛不壊:ノーダメージクリア、謎の敵が現れる
天涯孤独:パートナー使わず状態全クリア、奥義獲得
生殺与奪:雑魚兵一人も倒さない状態全クリア、奥義獲得
今回の更新内容
1.バトルマップ
普通のARPGストーリーの展開によって、ステージに進む感じじゃなくて
オープンワールドで自由探索でもなく
ランダムで自分の戦いたいパースでステージに進むような設定です
基本は四大軍団と戦う、各軍団はそれぞれ違う能力や特徴があって、
それによって戦う方針も調整することが必要となっている
敵の種類がたくさんあるから、一回クリアしたあと、違うパースで挑戦するのも
新たな発見ができる設定です
2.ステージ流れ
赤鷹軍団のステージはマップの一人エリート敵とボスを倒せばクリア
マップであちこちにパイロットしている雑魚兵は倒すか倒さないか
プレイヤにお任せ、ソウルを稼ぎたいなら、倒してもいいし
面倒くさいと思うなら、迂回してもいいし
ただエリートやボスと戦う時に、雑魚兵が発見してたら、援助しに来るから
その時、戦況が一転する可能性がある
勿論テクニック自信がある方は一気に片付けるのも可能です
3.博打
ステージクリア後、選択メニューに戻る、この時サイコロのアイコンが現れる
倍率を選んで、ソウルを賭ける。運を試して、良ければ大量のソウル獲得できる