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2019年1月28日月曜日

FSS LED MIRAGE FLAME LAUNCHER-3

FSS LED MIRAGE BOOMERANG SYSTEM

FSS LED MIRAGE BOOMERANG SYSTEM
FSS LED MIRAGE FIRE LAUNCHER



一応カバンのモデリング完了

細かい部分はNormal Mapで済ませる

あと武器のFIRE LAUNCHERか

2019年1月22日火曜日

FSS LED MIRAGE FLAME LAUNCHER-2

BOMERANG UNIT

BOMERANG UNIT

BOMERANG UNIT

BOMERANG UNIT


BOMERANG UNIT 制作途中

今回のモデリングは今までのやり方とちょっと違って、今までのやり方はモデルのラインフォローを調整しながら、形を作り上げていくような感じ、大体の形が出来たら、スムーズ化にする。ハードエイジな所はラインを入れたり作業が必要です。ただこのラインフォローが合理するしないか、ハードエイジのライン入り作業が難しくなって、時間もかかる

今回のやり方はbooleansを使って、形状を足したり、減らしたり、ハードエイジはBevelで
処理する,ラインフォローはClean upで四角面以上なもの、全部三角面にすれば、終わりです。実際操作上、maya自身のbooleansは使いにくいし、モデルも壊れやすいから、ここで
プラグ(CREASE plus)https://gumroad.com/waywo を使えば、結構楽になる。
ただAUTO-SAVEをオンとUNDOを使用しないことをお勧めします

Blender はこういうプラグ既にあって、もっと自由度高い操作が実現されているから、これもBlender に移行しようかな理由の一つだ




CREASE plus)https://gumroad.com/waywo



2019年1月7日月曜日

最強の刺客 Blender 2.8 beta



Blender 2.8

blender 2.8

最近3DCG業界で大きい話題になったのがBlenderというソフトは2.8 betaがリリースした

Blenderって??? 3DCGを弄っている人は多少聞いたことがあると思う

ただ実際このソフトで作品を作る人はまた少ない。

学校の勉強から仕事まで、全て3DS MAX やMAYAが主流になっている

この二つソフトは3DCG業界ではまさに不動の地位を占めている

blender 2.8以前は操作やUI等は特々なやり方、既に主流ソフトに使い慣れている人には

不親切なところがあるから、これもblender 流行らない原因の一つ


何故かblender 2.8 betaから一気に逆転勝利みたい、まずblender 2.8から操作とUIを主流に

変わってしまう。あとは最新のGPUリアルタイムレンダリングEEVEEEが登場しました。

これは多く人が夢を叶えたとも言える。今までリアルタイムレンダリングはまずOFFLINE

レンダリングと比べて画質が劣る、動画等には大量の時間を費やすOFFLINEレンダリング

しかないとか、もしくはゲームエンジン(UNITY、UNREAL等)を使って、リアルタイム

レンダリング使って、動画を作る。でも、モデリングもし動作修正したい場合、また

MAYAに戻さなければなりません。とても不便です。



Blender はモデリングながら、リアルタイムレンダリング可能、画質も綺麗だから

全ての作業はBlenderでやることができるという便利さが一番魅力的です



時代か~~~

怖いなぁ


十何年間を使ってきたMAYAの未来は危うい?

こんな驚異なソフトblenderは無料だし!!!

一体この世界はどうなるでしょうかね

https://www.blender.org/2-8/

2018年12月25日火曜日

FSS LED MIRAGE FLAME LAUNCHER

FSS LED MIRAGE BOMERANG UNIT

皆さん元気ですか~~~(誰もいないか)

何か月ぶりの更新だっけ

まぁまぁ、人生いろいろあるんだよ

時間相変わらず足りない状況でなんとかファイプスターを進めたい

今やっているのはBOMERANG UNITというものだ

また終わってないけど、できればWAVE版のLED MIRAGEは早く完結したい

2018年8月19日日曜日

凄まじい戦い




38歳 一人子持ち 新米パパ 育児と作品作りとゲーム凄まじい戦い始まった~~



最近子育ての蟻地獄(?)にはめられている中、引き続きやる気”0”状態

しかしこの状況の中、また凄いゲームを発見して、めちゃくちゃはまってしまった

Divinity: Original Sin II というCRPGゲーム、そもそもこういう欧米系なRPG日本に人気ない

更に日本語字幕が支援していないから、日本には全然流行っていないと思う。

このゲームは2017年ゲームオブイヤーを受賞した、物凄く高い評価を得られていること

はつい最近知った。正直年を増えるに連れて、ゲームをハマるなんてなかなか難しい

The Witcher 3: Wild Huntの時は大量の時間を掛けてハマてましたけど、それ以来大体半分

やれば飽きてしまう場合が多い。純粋に何か夢中するのがなんか若くなった気がする

わがままだけど、当分の間ゲームに時間を捧げると思う

2018年7月26日木曜日

だるいよ~


SD GUNDAM -20180727


二月の展示会して以来、何もしていないというか

プライベートで育児とか色々あって大変な日々を送っているけど

3Dあまり弄ってないです(へとへと)


時間合間に3DCGの研修をやっているけど、なかなか進まないです

人生はそういうもんだね~そうな自由にさせないから

この間モデリングのとSUBSTANCEの練習のためにSD GUNDAMを作ってみた

まぁまぁ、ファイブスターより全然簡単なものだけど

新しいモデリングテクニックを実験してみたいと凄く流行っているテクスチャー制作

ソフトSUBSTANCEはそろそろやってみたいから

時間があれば、もっとファイブスターをやりたいけど、技術もっと磨かないと

新しい作品を作る意味がなくなると思う

あ~だるいよ  

phaさんみたいなりたいよ~


2018年3月22日木曜日

FSS LED MIRAGE FLAME LAUNCHER

LED MIRAGE FLAME LAUNCHER
 
 
LED MIRAGE with BOOMERANG UNIT SYSTEM

WAVE社の製作したLED MIRAGEはあとこの2つバージョン

僕はFLAME LAUNCHERは組んだことがあるけど

僕みたい模型初心者は組むは組めるけど、ただ立たせるのは難しい

せっかくLED MIRAGEとSARIONもやったから、やはり引き続きこの2つバージョンをやろうかと思う

この2つバージョンは他社の物あまり見ないから、結構珍しい感じ

FLAME LAUNCHERの部分モデル自体はそんな難しくないけど

いくつ形修正したいところがあると思う


最近育児やCG研修などプライベート満杯状態だけど

どりあえずこの先の制作物を決めて行こう



ネットで見つけた綺麗できた模型

http://codyscoop.com/led-mirage-with-boomerang-unit-1100-wave-kit

2018年3月19日月曜日

展示会終盤

FSS LED MIRAG-20180319

あと一週間程展示会を終わる

やりきれないことはまたまたあるけど

今度いつか展示会をやるのがまた全然分からないけど

どりあえずこれは自分にとって1つクリアしたこと

最近はプライベート忙しくて、全然描いてない

我が子の誕生=自分の時間がなくなる(涙)

まぁまぁ、更新は遅いけど、またまたやり続けたいと思う

ただ次はLED MIRAGEを続けてやるか?

それでもNEPTUNEを始めるか

また分からない

2018年2月28日水曜日

展示会作品一挙公開

Five Star Stories -20180301


Five Star Stories -20180301


Five Star Stories -20180301


Five Star Stories -20180301


Five Star Stories -20180301


Five Star Stories -20180301


油絵ー犬の集まり
油絵ー犬の集まり

喫茶店で開催した展示会

作品一挙公開

この展示会で集客にあまり役に立てないから、店のオーナーに申し訳ないなぁと思って

まだ理想とは程遠いけど

少しずつやっていくしかない

思うだけは何も始まらないから

2018年2月26日月曜日

2018 展示会セットアップ




海外出張

子供生まれ

仕事

展示会

クマルの修理

親友の結婚式


全部グチャグチャだ

長い間準備していた展示会

最悪な時期に出会いましたね



冷静に考えてみると

正直どうでもいい

誰か頼まれたでもなく

ただ自己満足のもの

何を焦るんだ

アホみたい