今週の更新内容
1.弾き反撃のエフェクト
2.眩む状態のQTE
敵が眩む時間内で特定のキーを押せばと処刑アニメーション再生
3.処刑アニメーション
簡単にカメラワークしていたけど、細かいところまたこれから入れる
4.敵の直線と範囲の攻撃タイプ
今週祝日あるため、3日しかないから、結局遠距離タイプの敵作れなかった
Bugについて弾きのところがたまにキャラクターは反撃してないのに
敵がすでにターメジを喰らった。
こういうたまに出るBugで一番大変
要するに何の条件下で発生するのが分からないから
可能性を一個一個洗い出すしかない
ゲームの中で人間らしい動きの裏はキャラクターと敵の間で複数のロジックが絡んでいる
まるでドミノ倒しみたい、バク自身よりバクどこにあるの方が頭痛い
個人制作の一作目がこれってキツイかもと思いつつ
最後まで作れるかどうか賭けてみるしかない
大分10月中にはゲームの小さいDemoをリリースすると思う
最終的どうなるのか分からないけど
Demo段階は無料でリリースすると思う
興味ある方是非僕のYOUTUBEチャンネル登録願います。
https://www.youtube.com/channel/UCuVat88Aaod9RuW-0BOuUbQ