デジタル+メカ+アート Making Mechanical 3DCG Main Work:The Five Star Stories
<注意メーモ>
モデリングする時、曲面がスムーズかどうか、反射あるBlinn材質で確認しやすいが
MAYA デフォルトの材質はlambert(反射なし)、毎回新しいシーン作成した時、新しいBlinn
材質を作るのは面倒くさい、この時はマテリアルのPresetを使えば、自分カスタマイズした
マテリアルを簡単に使える
MAYA マテリアルPreset 名前をつけて保存すれば、別のシーンでこのマテリアルを流用する
ことができる
0 件のコメント:
コメントを投稿