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2020年9月17日木曜日

学習メーモ_MAYA マテリアルPreset

 


<注意メーモ>

モデリングする時、曲面がスムーズかどうか、反射あるBlinn材質で確認しやすいが

MAYA デフォルトの材質はlambert(反射なし)、毎回新しいシーン作成した時、新しいBlinn

材質を作るのは面倒くさい、この時はマテリアルのPresetを使えば、自分カスタマイズした

マテリアルを簡単に使える


MAYA マテリアルPreset 名前をつけて保存すれば、別のシーンでこのマテリアルを流用する

ことができる


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