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2020年7月28日火曜日

JAGD MIRAGE 谷明ver.








TOYPRESS


早速次回の制作を発表したいと思う

JAGD MIRAGE 谷明ver.

白い悪魔から緑の悪魔に

意外と各社から色々なタイプを出ているけど

僕個人的に天才原型師と呼ばれる谷明が手掛けたバージョンが一番好き

模型から見る限り、内蔵パーツがとても複雑

GKには一体化されている、実際3Dではバラして、再構築しなければならない

造形の挑戦以外、テクスチャーにはいくつ種類を作りたい

ただ今まだ終わってないことがあるから

直ぐに新作は手掛けないけど

目標は今年中には完成したい <- また嘘になるかもしれない


2020年7月27日月曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT 完成作品-2


FSS LED MIRAGE with BOOMERANG UNIT SYSTEM-20200728


待望の完成品ついにやってきた~

今回嘘ではなかった。先週末既に出来上がって、アップロードしなかっただけ

あ~とにかく長かった~ 全部、全て、何もかも、Everything

ただただ長かった感じでした

まじで根性ないとできない物でしたね


今回はリアルタイムレンダリング-Marmoset Toolbagというソフトを使った

このレベルの解像度2560*1440レンダリングするには何秒間で終わる

伝統のレンダリング(ArnoldやMental Ray)等なら、僕のパソコンで速くても20~30分掛かる

雲泥の差だね

だから最近リアルタイムレンダリングを使って、作品レンダリングする人が増えてきた

とにかく早い

今度UE4で動画でも作ろうと考えている

更新遅いけど、お楽しみ下さい


2020年7月26日日曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT 完成作品-1


FSS LED MIRAGE with Boomerang Unit System-20200727

FSS LED MIRAGE with Boomerang Unit System-20200727

FSS LED MIRAGE with Boomerang Unit System-20200727

FSS LED MIRAGE with Boomerang Unit System-20200727

FSS LED MIRAGE with Boomerang Unit System-20200727

FSS LED MIRAGE with Boomerang Unit System-20200727

FSS LED MIRAGE with Boomerang Unit System-20200727

2020年7月20日月曜日

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT Texture-9

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT-20200721
FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT-20200721

FSS LED MIRAGE BOOMERANG UNIT-20200721

久々LED MIRAGEの制作に戻ってきた

これほどのパーツはテクスチャー作業もなかなか大変です

いかに細かく仕上げるのは時間と根性の問題

こういうほこり(汚れ)やダメージ等の表現はやっぱり

小さいモデリングやUV作業の問題が出てくるから、一つ勉強にもなる

でも一番肝心なのは大量パーツのモデルはどういうふうデータ管理するのか

ファイルの名付け、同じような設定を省く等

こういう仕事なるべく減らさない効率が上がらないし

繰り返しやっているうちにやる気が萎えてしまう

毎回終わるって嘘ばかり、すみません。

今度こそ今週中には完成させます

2020年7月5日日曜日

Unreal Engine 動画制作-3




 この課題から大量のBlue printを使い始めた

ほぼゲーム作っている感じて動画を作っている

元々理科出身だから、プログラミングみたいBlue Printはそんな苦労していない感じ

ロジックさえ分かれば、大体理解と応用ができる

実際今週このUE4オンラインコースも終わった

時間の関係で残る2割ぐらいレッスンまだ見れてない

実際プライベートでいよいよ仕事をやめることに決意した

8月からフリーターになる

40歳からフリーターになるのは勇気いるね

嫁には3~6ヶ月の時間くださいとお願いした

リフレッシュというか、自分好きないこと集中したい

人生何か起きるのか分からないから

自分好きなことでお金稼げるには絶対今仕事より何十倍大変だと思う

それが分かっていてもやってみたい

8月も新しいところ引っ越しする予定だから

まぁ、人生リセットみたい感じ

今後の更新はもともと頻繫になると思う



2020年6月18日木曜日

ドラマ 不毛地帯



最近またドラマ不毛地帯を見たくなってきた

もう2回ぐらい見たけど、時々もう一度見たくなる

何故だろうね

安逸な生活が窮屈だから

お金のためにつまらない仕事が毎日繰り返しだから

シベリア抑留みたい、生きるために重労働させられて

それを見て、一瞬自分が幸せだと感じ

なんだか心が整理されるような可笑しい感じ

なにか改めたい時にはこのドラマ見たくなる


2020年5月28日木曜日

2020年5月21日木曜日

Unreal Engine 動画制作-2




八周目の課題制作

いよいよUE4の核心(Blue print)に突入

Blue printは簡易型のプログラムみたいもの

ゲーム制作や動画制作とも使える

このようなキャラクター大量生成の場合はblue printで簡単にできるけど

伝統の動画制作の場合は結構大変な作業

課題制作なので、自分納得できるまで作るより制作時間と何を練習したい方が重要

表現しきれない悔しい所も一つ一つ積み重ねていくと思う

次回の課題はゾンビ系ゲーム動画みたい。楽しみに

2020年5月7日木曜日

Unreal Engine 動画制作-1








最近はUnreal Engineを習い始めて、動画制作しています

ゲームエンジンを使って、動画制作はますます流行っているみたい

一番便利なのはリアルタイムレンダリングですね

普通のレンダリングは遅いから、調整してまたレンダリングの繰り返し

膨大な時間が掛かってしまう

ただ便利とは言え、ゲームエンジンはそんな簡単操るものではない

また山程のことを勉強しなければならない

いつかファイプスターの動画を作ってみたいから

とにかく4ヶ月間頑張ろう~



<僕の課題制作>

UE4練習-格闘シーン(1) : https://youtu.be/71ycQFpJUf0

UE4練習-格闘シーン(2) : https://youtu.be/XyyHZ9q3-rg

UE4練習-格闘シーン(3) : https://youtu.be/LtlUPma-44s

UE4練習-狩猟シーン(1) : https://youtu.be/cXnDvnrpZpE

UE4練習-狩猟シーン(2) : https://youtu.be/X_qHbGuqtvI

2020年3月23日月曜日

学習メーモ_ MAYA CAMERA Setting



<注意メーモ>

モデルはカメラの距離で消えていく場合

Far Clip Plane : 値増やす